파이널 판타지 4 어드밴스 (Final Fantasy 4 Advance / ファイナルファンタジー4 アドバンス)
2005년 12월 발매. 스퀘어 제작
파이널 판타지4의 GBA 이식판인 파이널 판타지4 어드밴스의 일본어,영어,한글패치 버전입니다.
그래픽은 SFC와 큰 차이가 없지만 추가 던전이 있는 작품입니다.
한글패치는 위 링크에서 받아서 영문판에 하셔도 됩니다.
파이널 판타지 4
변경 사항
-
사운드의 열화: GBA 버전의 유일한 단점은 GBA의 사운드 기능이 슈퍼 패미컴에 비해 열악한 문제로 모든 사운드가 열화되었다는 것이다. 슈퍼 패미컴 초기였던 4편은 사운드칩을 잘 이용한 편은 아니라 5,6편에 비해 열화가 그렇게 심하게 느껴지지는 않지만... 이건 정말로 취향에 따라 갈리는 문제다. 사람마다 몇 편의 사운드가 열화가 심하고, 몇 편이 양호한지에 대한 의견이 다 다른 수준이다.
-
ATB 게이지가 10년만에 전투중에 표기되게 변경. 본작의 시스템상의 특이점이자 첫 ATB가 적용된 파판 시리즈인데도 불구하고 여태컷 전투중 확인할만한 게이지가 없이 알아서 커맨드가 뜨는식이였는데, 드디어 GBA판에 와서야 전투중에 ATB게이지를 확인할수 있게 되였다(...). 여담으로 ATB 게이지가 전투화면에서 본격적으로 표현된건 SFC판 5부터였다.
-
해상도의 변경: 해상도가 줄어들었다는 것도 느끼기에 따라서는 단점. 도트 그래픽의 크기를 줄이는 건 불가능하므로, 화면 영역을 축소시켰다. (256x224 → 240x160)
-
아이템이 일부 추가되었고, 후반에 스토리상 살아 있는 것으로 처리된 동료들을 다시 사용할 수 있는 시스템이 생겼다. 덧붙여 보너스 던젼도 추가되어, 그 끝에는 Easy Game 버젼 스프라이트를 쓰는 보스가 있다. 보너스 던젼과 추가 시나리오의 분량이 상당하여 단순 플레이 시간으로만 봐도 본편을 능가할 정도.
-
기존 버그의 해결, 신규 버그의 등장. 그리고 일본과 유럽 지역에선 버그 픽스 버전을 발매했다. 북미는 없다.
-
ATB 스킵 버그: 캐릭터 두 명의 ATB 게이지가 꽉 찬 상태에서 새로 한 명의 게이지가 차면 캐릭터의 행동이 스킵되는 버그가 있다. 적에게도 적용되며, 특정 캐릭터의 행동 빈도가 압도적으로 높을 때 특히 심각한 문제가 된다.
-
<에뮬레이터>
-PC용 GBA/GB/GBC 에뮬레이터 VisualBoyAdvance
<관련 시리즈 (Series)>
(GBA) 파이널 판타지 4 어드밴스 (Final Fantasy 4 Advance / ファイナルファンタジー4 アドバンス)
(GBA) 파이널 판타지 5 어드밴스 (Final Fantasy 5 Advance / ファイナルファンタジー5 アドバンス)
(GBA) 파이널 판타지 6 어드밴스 (Final Fantasy 6 Advance / ファイナルファンタジー6 アドバンス)
(PS1) 파이널 판타지 7 (Final Fantasy 7 / ファイナルファンタジー 7)
파이널 판타지 7 (Final Fantasy 7 / ファイナルファンタジー 7) 1997년 1월 발매. 스퀘어 제작 -리뷰: 블로그, 블로그-정보: 치트, 나무위키, 일본위키-공략: 공략모음, 블로그 게임 오프닝 유튜
jkimgametips.tistory.com
(PS1) 파이널 판타지 9 (Final Fantasy 9 / ファイナルファンタジー 9)
파이널 판타지 9 (Final Fantasy 9 / ファイナルファンタジー 9) 1999년 2월 발매. 스퀘어 제작 -리뷰: 블로그 -정보: FF9 치트, 나무위키, 일본위키 -공략: 파판9 공략 모음 게임 오프닝 유튜브 채널 구독 >
jkimgametips.tistory.com
"이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."